286.软件体系结构研究展望

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软件体系底部形态研究新方向

21世纪软件技术展望

1.开放源代码

下一世纪的操作系统将继承现在好的操作系统的主要优点,变成开放的和进化的。在操作系统开放很久,系统软件产业将主要集中在软件环境平台和工具的研究开发上。可视化编程环境与工具、办公套件、家庭套件、学习套件等可能有很大的空间。

21世纪软件技术展望

2.跨平台

使得一次写好的应用软件在各种不同硬件系统上都里能 运行、使得可能设计好的程序模块被有效地重复利用。

目前跨平台你这个设想还这么完正有效地被实现,相信21世纪第有有4个 10年一定里能 完成。当然,要怎样正确处理非Java语言软件的跨平台问提仍然是有有4个 问提。

21世纪软件技术展望

3.软件工业化

随着软构件的规范化和实用化,计算机软件生产的工业化程度会慢慢提高,软件发展的强度也会慢慢加快。估计到21世纪的第有有4个 10年结速英语 的很久,软件的工业化程度应该达到20世纪90年代中期计算机硬件的工业化程度。

21世纪软件技术展望

4、友好界面

多媒体技术、语音识别与合成技术、手写体文字的识别、自然语言理解与机器翻译技术、图像正确处理与图形学技术、用户图形界面技术、人工智能技术等等全是正确处理软件系统友好性的关键技术。



21世纪软件技术展望

5.基于网络的应用软件

利用了WEB浏览技术、多媒体技术和网络信息管理系统等综合技术而构成的网络应用软件(类式 电子商务)将是今后软件业发展的最大舞台。

纲要

21世纪软件技术展望

软件体系底部形态研究新方向

软件体系底部形态研究新方向

IEEE 1471标准

基于软件体系底部形态的软件工程

基于体系底部形态的软件开发辦法

基于体系底部形态的软件组装

基于体系底部形态的软件测试辦法

面向服务体系底部形态(Service-Oriented Architecture)

柔性软件体系底部形态

自适应的柔性软件体系底部形态

移动环境下的软件体系底部形态

自修复系统

支持代码移动的体系底部形态

动态软件体系底部形态的描述

IEEE 1471标准

1.基本原则

每个系统具有有有4个 体系底部形态,但有有4个 体系底部形态全是有有4个 系统;

体系底部形态与体系底部形态描述全是同一件事;

体系底部形态标准、描述、及开发过程里能 不同,否则里能 单独地进行研究;

体系底部形态描述本身是多见解的;

把有有4个 对象的总体概念从其详述中分背叛是撰写体系底部形态标准的有有4个 有效辦法 。

IEEE 1471标准

2.体系底部形态定义

体现在各组成每段、它们相互关系及与环境的关系、和指导设计和演变的原理之中的有有4个 系统的基本底部形态。

IEEE 1471标准

3.组成每段

对关键术语的定义,如体系底部形态描述、底部形态性视图与体系底部形态性视点;

对体系底部形态与体系底部形态描述在概念上的分离能够了描述体系底部形态标准(与蓝图标准相类式 )和构筑系统标准(与建筑规范或城市规划法规相类式 )的建立;

用于描述有有4个 系统体系底部形态的内容要求。

IEEE 1471标准

4.体系底部形态描述要求

有有4个 体系底部形态描述里能 规定系统的用户,选泽亲们体系底部形态的要点;

有有4个 体系底部形态描述里能 被编入有有4个 或多个系统的体系底部形态视图中 ;

有有4个 体系底部形态描述里能 为制定关键的底部形态性决策提供基本原则 。

软件体系底部形态研究新方向

IEEE 1471标准

基于软件体系底部形态的软件工程

基于体系底部形态的软件开发辦法

基于体系底部形态的软件组装

基于体系底部形态的软件测试辦法

面向服务体系底部形态(Service-Oriented Architecture)

柔性软件体系底部形态

自适应的柔性软件体系底部形态

移动环境下的软件体系底部形态

自修复系统

支持代码移动的体系底部形态

动态软件体系底部形态的描述

基于体系底部形态的软件开发辦法

ACPP

——以体系底部形态为中心的软件项目计划

ABDP

——基于软件体系底部形态的开发过程

ABC

——基于体系底部形态、面向构件的软件开发辦法



体系底部形态的软件开发辦法

体系底部形态的软件开发辦法

体系底部形态的软件开发辦法

软件体系底部形态研究新方向

IEEE 1471标准

基于软件体系底部形态的软件工程

基于体系底部形态的软件开发辦法

基于体系底部形态的软件组装

基于体系底部形态的软件测试辦法

面向服务体系底部形态(Service-Oriented Architecture)

柔性软件体系底部形态

自适应的柔性软件体系底部形态

移动环境下的软件体系底部形态

自修复系统

支持代码移动的体系底部形态

动态软件体系底部形态的描述

基于体系底部形态的软件组装

软件体系底部形态研究新方向

IEEE 1471标准

基于软件体系底部形态的软件工程

基于体系底部形态的软件开发辦法

基于体系底部形态的软件组装

基于体系底部形态的软件测试辦法

面向服务体系底部形态(Service-Oriented Architecture)

柔性软件体系底部形态

自适应的柔性软件体系底部形态

移动环境下的软件体系底部形态

自修复系统

支持代码移动的体系底部形态

动态软件体系底部形态的描述

基于体系底部形态的软件测试辦法

体系底部形态形式化验证

多组态软件体系底部形态测试

基于体系底部形态的软件测试辦法

基于有穷情况汇报程序的形式化验证

基于时态逻辑的形式化验证

基于程序演算的形式化验证

基于Petri网的形式化验证

基于体系底部形态的软件测试辦法

基于体系底部形态的软件测试辦法

参与交互的构件是与非 能达到系统的目标

系统的完备性和强度

系统扩展的潜能

构件接口的一致性

构件之间连接的机制

构件行为的顺序

临界资源的争夺

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IEEE 1471标准

基于软件体系底部形态的软件工程

基于体系底部形态的软件开发辦法

基于体系底部形态的软件组装

基于体系底部形态的软件测试辦法

面向服务体系底部形态(Service-Oriented Architecture)

柔性软件体系底部形态

自适应的柔性软件体系底部形态

移动环境下的软件体系底部形态

自修复系统

支持代码移动的体系底部形态

动态软件体系底部形态的描述

面向服务的体系底部形态SOA

三位一体的职责构成SOA

SOA应用示例

SOA底部形态

基于标准的互操作性

在SOA当中,接口、通讯协议、工作流、合作辦法 和发布全是由一整套国际标准所定义,包括XML, SOAP, WSDL, UDDI, HTTP,CPP, ebXML, bSOA, BPEL, FERA, OWL-S等,从而保证不同平台的系统都都里能无阻碍的交流

基于发现的动态组装

在SOA中的系统所里能 的服务均通过运行时发现,运行时加载的辦法 工作

基于策略的动态管理和总控合作辦法

SOA的各个服务的运行都由策略(Policy)进行控制,策略的制定、监测、执行都可在运行时内完成。SOA实行总控式合作辦法 ,即由有有4个 中心控制节点负责控制和调度分布在网络各处的服务



SOA分类标准

底部形态(Structure)

程序的底部形态是静态(S)还是动态(D)

动态重组能力(Runtime re-composition capability)

里能 在运行时进行重组(R) 不里能 进行重组(N)

容错能力(Fault Tolerant Capability)

具有容错的骨干通讯机制(FB),具有容错的控制服务(FC),不具有容错能力(FN)

软件工程支持(System Engineering Support)

是与非 具有系统支持的模型监测、数据分发、部署、代码自动生成、策略实施、一致性检查等机制。有用(SY)表示,无用(SN)表示

由此得到有有4个 四元组

{Structure, Re-composition, Fault-tolerance, System-engineering}

对各种SOA进行分类



SOA类别及其进化

Customer Centric SOA

常规SOA模式

服务提供者向服务代理注册开发出来的服务,由程序构建者来寻找里能 的服务

CCSOA模式

在传统SOA的基础上,程序构建者也里能 发布程序模板,服务提供者里能 根据模板的里能 开发新的服务

Customer Centric SOA(续)

Customer Centric SOA(续)

上图的步骤为:

程序构建者编写程序模版,模板内包含工作流信息、里能 服务规格信息等

程序模版在服务代理的库中进行注册并发布

有有4个 订阅了程序模版库的服务提供者收到有新模版到达的通知,于是查询你这个新模版

本体和分类技术里能 辅助进行被提供模版和目标模版之间的自动匹配

在查询中,服务代理返回给服务提供者关于程序模版的完正信息

服务提供者辦法 模版开发新的服务,并提交到服务代理。服务代理辦法 模版中的信息对新服务进行校验和评估

一旦评估通过,服务代理通知程序构建者有可用的新服务

程序构建者评估和测试新的服务

一旦通过测试,程序构建者就将程序模版和新服务绑定,生成里能 运行的应用系统

商业SOA平台

IBM基于WebShpere的SOA Foundation Architecture

软件体系底部形态研究新方向

IEEE 1471标准

基于软件体系底部形态的软件工程

基于体系底部形态的软件开发辦法

基于体系底部形态的软件组装

基于体系底部形态的软件测试辦法

面向服务体系底部形态(Service-Oriented Architecture)

柔性软件体系底部形态

自适应的柔性软件体系底部形态

移动环境下的软件体系底部形态

自修复系统

支持代码移动的体系底部形态

动态软件体系底部形态的描述

柔性软件体系底部形态

柔性软件体系底部形态定义

柔性软件体系底部形态的行为

柔性软件体系底部形态的应用领域

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IEEE 1471标准

基于软件体系底部形态的软件工程

基于体系底部形态的软件开发辦法

基于体系底部形态的软件组装

基于体系底部形态的软件测试辦法

面向服务体系底部形态(Service-Oriented Architecture)

柔性软件体系底部形态

自适应的柔性软件体系底部形态

移动环境下的软件体系底部形态

自修复系统

支持代码移动的体系底部形态

动态软件体系底部形态的描述

自适应软件体系底部形态

自适应软件体系底部形态是根据操作环境的变化而变化的体系底部形态

外界的变化包括用户输入、硬件设备输入、传感器信号、以及程序指令等

自适应软件体系底部形态里能 正确处理的问提

在哪此条件下系统地处改变

自适应软件体系底部形态应具有开放性质还是封闭性质

里能 实现哪此样的自适应程度

要怎样演算从而评估变化后带来的收益是与非 大于变化本身的成本

变化的频繁程度要怎样

自适应变化里能 的原始信息有哪此

自适应软件体系底部形态

自适应的基本底部形态

Monitor监控外界的变化

Adapt负责调整系统模型

Control负责将外界变化演算出模型变化,并作出变化决策

移动环境的自适应柔性软件体系底部形态

为何会 会 移动环境里能 动态自适应

移动环境下设备往往里能 连续工作,对自身进行改变里能 在运行时下进行

移动设备经受的操作环境的改变与固定的计算设备相比要频繁的多

使用移动设备的用户的需求也在不断改变

自适应体系底部形态示例:Rainbow

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IEEE 1471标准

基于软件体系底部形态的软件工程

基于体系底部形态的软件开发辦法

基于体系底部形态的软件组装

基于体系底部形态的软件测试辦法

面向服务体系底部形态(Service-Oriented Architecture)

柔性软件体系底部形态

自适应的柔性软件体系底部形态

移动环境下的软件体系底部形态

自修复系统

支持代码移动的体系底部形态

动态软件体系底部形态的描述

移动环境应用实例

User Context

来自用户及环境的改变

System Context

来自系统本身的改变

Adaptation Middleware

负责将外界的变化映射到体系底部形态模型库中的备选模型

Architecture Model

储备的预先设计好的体系底部形态模型,是改变的基础

Adaptable Application

实际被应用的可动态改变的系统

为何会 会 使用体系底部形态的辦法

基于编程语言的辦法

使用条件表达式

使用参数

使用异常

缺点

将软件行为和自行应的过程混杂起来

当引入新的适应机制式时里能 修改几瓶代码,造成扩展性上端

结论

采用移动上端件来具体负责适应行为

移动上端件

移动上端件特点

足够轻量使其里能 运行在资源受限的手持设备上

支持异步通讯,使移动设备里能 用较短时间周期性访问网络,用以节省能源

里能 感知环境的变化、类式 自身情况汇报、位置、里能 获得的服务等

移动上端件所作出的推理里能 简单有效,即推理得到的改变决策里能 使系统有较大的收益

移动上端件

上端件里能 为正确处理分布是系统的基本通讯和管理问提,使开发者专注于业务流程

在移动环境下,动态服务和位置发现,从而动态的调整体系底部形态的底部形态是移动上端件的核心思想

移动上端件实例MADAM

使用MADAM构建的系统

移动上端件的运行辦法 ——可变属性

绑定属性实例

绑定属性实例(续)

移动柔性软件体系底部形态的发展

统一的、通用的体系底部形态模型和环境模型表示辦法

要怎样更好的描述体系底部形态模型你这个变化的基础

要怎样更好的描述环境模型你这个变化的触发点

变化决策推理算法的设计范式

要怎样设计都里能使推理算法里能 在资源受限的设备上流畅运行,并保证其结果的有效性

用户干涉对推理算法的影响

类式 调整许多属性的计算权重

软件体系底部形态研究新方向

IEEE 1471标准

基于软件体系底部形态的软件工程

基于体系底部形态的软件开发辦法

基于体系底部形态的软件组装

基于体系底部形态的软件测试辦法

面向服务体系底部形态(Service-Oriented Architecture)

柔性软件体系底部形态

自适应的柔性软件体系底部形态

移动环境下的软件体系底部形态

自修复系统

支持代码移动的体系底部形态

动态软件体系底部形态的描述

自修复系统

自修修复系统的分类

内内外部修复:修复代码和常规代码集成到普通代码当中

内外部修复:修复代码单独作为有有4个 构件地处于系统当中,与普通的代码互相隔离

自修复系统设计过程

体系底部形态设计

将系统分为两每段

体系底部形态管理器(AMR)和体系底部形态模型容器(AMC)

运行时环境(RE)和实际运行系统(RS)

自修复系统设计过程(续)

修复行为触发

运行时环境负责监控运行时系统的各个参数,并将数据发送给体系底部形态管理器

延迟信息

内存消耗

CPU占用

负载

系统异常

用户指令

修复行为

体系底部形态管理器负责分析分发的数据,并执行和校验体系底部形态的重新配置,并将决策的目标体系底部形态模型映射成运行时环境里能 接受的操作集

运行时环境对运行系统执行实际的修复操作

体系底部形态管理器底部形态



Change Analyzer负责将监控的数据转去掉 修复策略

Reconfiguration Manager负责将修复策略变换体系底部形态图

Verification Manager负责用体系底部形态约束和体系底部形态风格对转换进行校验

Reconfiguration Manager将修复策略映射为运行时环境里能 执行的指令输出

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IEEE 1471标准

基于软件体系底部形态的软件工程

基于体系底部形态的软件开发辦法

基于体系底部形态的软件组装

基于体系底部形态的软件测试辦法

面向服务体系底部形态(Service-Oriented Architecture)

柔性软件体系底部形态

自适应的柔性软件体系底部形态

移动环境下的软件体系底部形态

自修复系统

支持代码移动的体系底部形态

动态软件体系底部形态的描述

支持代码移动的体系底部形态

代码移动

定义:里能 动态改变代码和代码所在位置绑定的能力

优点

在里能 传输几瓶数据的情况汇报下,传输执行代码可能会更为快捷

使得代码具有自我决策的能力,在网络中自行传输

支持代码移动的基本底部形态

支持代码移动的运行环境底部形态

软件体系底部形态研究新方向

IEEE 1471标准

基于软件体系底部形态的软件工程

基于体系底部形态的软件开发辦法

基于体系底部形态的软件组装

基于体系底部形态的软件测试辦法

面向服务体系底部形态(Service-Oriented Architecture)

柔性软件体系底部形态

自适应的柔性软件体系底部形态

移动环境下的软件体系底部形态

自修复系统

支持代码移动的体系底部形态

动态软件体系底部形态的描述

动态软件体系底部形态的描述

SA通常是对系统的静态描述,可里里能 改变体系底部形态则里能 重新设计新的SA,这已必须适应现在不多的里能 在运行时刻地处变化的系统的设计需求.则允许系统在执行过程中修改其体系底部形态,修改过程通常也被称为运行时刻的演化(即在线演化)或动态性。主要的变化体现在以下十有几个 方面:

动态软件体系底部形态的描述

底部形态:软件系统为适应当前的计算环境往往里能 调整自身的底部形态,比如增加或删除构件、连接子,这将原困SA的拓扑底部形态地处显式的变化

行为:可能用户需求的变化可能系统自身QoS调节的里能 ,软件系统在运行过程中会改变其行为,比要怎样能安全级别的提高更换加密算法;将http协议改为https协议,行为的变化往往是由构件或连接子的替换和重配置引起的

属性:已有的ADL大都支持对非功能属性(non functional properties)的规约和分析,比如对服务响应时间和吞吐量的要求等,在系统运行的过程中哪此要求可能地处改变,而哪此变化又会进一步触发软件系统底部形态或行为的调整.属性的变化是驱动系统演化的主要原困

风格:系统由本身体系底部形态风格演化成“衍生”的另外本身风格。类式 两层C/S底部形态衍生成多层C/S底部形态,可能衍生成B/S底部形态

动态体系底部形态描述的约束

一致性

体系底部形态规约与系统实现的一致性,运行时刻的修改应及时地反映到规约中,以保证规约不让过时

系统内内外部情况汇报的一致性,正在修改的每段不应被许多用户或模块更改

系统行为的一致性,若“管道-过滤器”风格的底部形态中增加有有4个 过滤器,则里能 保证该过滤器的输入和输出与相连的管道的要求一致

体系底部形态风格的一致性,演化前后体系底部形态可能保持风格不变,可能演化为当前风格的“衍生”风格

完正性

系统的演化必须破坏SA规约中的约束

演化前后系统的情况汇报不让丢失,否则系统将变得不“安全”,甚至必须正确运行.

动态体系底部形态描述的约束(续)

追溯性

传统的ADL采用逐步精化的辦法 将有有4个 抽象层次很高的ADL规约逐步精化为具体的可直接实现的ADL规约,在精化的过程中通过形式化的验证保证每一步精化都符合要求,满足可追溯性。

对于动态系统而言,追溯性除了里能 满足静态设和洁净间阶段被满足,还里能 被延伸到运行时刻,以保证系统的任何一次修改很久 被验证,原先既能够软件的维护,也为软件的进一步演化提供了可分析的辦法 。

动态体系底部形态描述语言D-ADL

将构件行为进行分类

计算行为:计算行为和动态行为.计算行为面向系统的商业逻辑,正确处理业务功能中的数据信息

动态行为:面向系统的预定义演化逻辑,使系统都都里能自适应演化,以体系底部形态元素为正确处理对象,如增删构件、建立新的连接等.

基于高阶π演算

所有描述行为都可在高阶π演算中找到对应表示

具有强有力的形式化基础,里能 对软件体系底部形态行为作深入的推理和规约

对高阶π演算进行扩充

对于许多必须使用高阶π演算方便表示的概念(间接里能 表示)进行了扩充

提供了构件动态行为new、attach和detach的语法概念

动态体系底部形态描述语言D-ADL(续)

动态体系底部形态描述语言D-ADL(续)

动态体系底部形态描述语言D-ADL(续)

假设订购服务器(merchant)地处错误而死机或崩溃时,系统里能 自动重新启动有有4个 服务器实例,并将客户请求导向新的服务器,使服务不致中断.你这个具有自动切换功能的商品订购系统的体系底部形态D-ADL描述如下:

compositecomponent TDynamicOrderSystem() {

port {environment: Tenvironment.}

. . .

choreographer {

via environment∧servermessage receive sign.

if sign = 0 then {

detach merchant∧port1 from cmlink∧portl-m1.detach merchant∧port2 from cmlink∧portl-m2.

delete merchant.

new merchant:Tmerchant().

attach merchant∧port1 to cmlink∧portl-m1.attach merchant∧port2 to cmlink∧portl-m2. }

replicate

}

}

动态体系底部形态描述语言D-ADL(续)

在接收到客户订购请求后,商家根据情况汇报选泽是与非 都都里能满足订购请求的实际过程是订购服务器向仓储服务器查询是与非 有足够供货. 以下代码体现了系统“求精”的过程,去掉 了第有有4个 端口Portm3

atomiccomponent Tmerchant() {

port {portm1:Tcaccess. portm2:Tmaccess.portm3:Tinquire}

computation {

choose {

{via portm1∧order receive orderdata. via portm3∧inquire send orderdata.

via portm3∧answer receive result.

if result then

{ unobservable. via portm1∧response send record(true,payment)}

else

{unobservable. via portm1∧response send record(false,0)}

},

{via portm2∧pay receive payment.unobservable.via portm2∧confirm send confirmation}}

replicate }

}

体系底部形态动态演化系统的设计

反射

反射(reflect)是指计算系统通过与自身情况汇报和行为具有因果互联的系统自述,以描述、推理和操纵自身的能力

里能 将体系底部形态包含在系统当中作为元数据,并对外提供访问接口,以实现对系统的体系底部形态进行运行时控制

体系底部形态在线演化的实施

体系底部形态在线演化的校验

使用类型系统检测一致性

将体系底部形态风格衍生路线设计为继承的类型体系,体系底部形态演化必须沿着继承路线向子类型前进

将构件接口类型化,在改变构件连接关系里能 保证新的连接的类型一致

使用事务正确处理机制确保演化不被恶性中断

每次演化的许多列操作全是有有4个 事务当中进行

演化地处错误时完正操作回滚

在分布式系统当中,事务可保证在线演化操作的在并行访问的情况汇报下的正确性

连接器的形式化重用

连接器的形式化重用

通过重用旧有的、相对简单的连接器来得到新的、较为比较复杂的连接器,就里能 获得本身增量式的连接器开发辦法 ,从而提高软件开发的质量和强度

具有形式化基础(类式 使用CSP)使得新的连接器定义里能 进行形式化检测

连接器组合元操作

角色(Role)元操作

Substitute:角色的替代。里能 实现用有有4个 角色来充当原先可能定义的角色

ConcurrencyMerge:角色的并行合一。里能 实现用有有4个 角色来一块儿充当多个可能定义的角色,否则它“扮演”的多个角色之间应并行协调

AlternativeMerge:角色的选泽合一。里能 实现用有有4个 角色来完成多个可能定义的角色的功能,否则在每一次完正的交互中该角色必须充当其中的某有有4个 角色

连接器组合元操作(续)

Choice:该操作将有有4个 可能多个粘结程序选泽地组合起来。你这个选泽可能是上述的不选泽性选泽,也可能是选泽的选泽,即选泽权在其所在环境的选泽。可能它所规范的角色在某次完正的交互中你会参与的初始事件仅被某个子粘结程序所允许,这么组合粘结程序就选泽该子粘结程序去承担该次交互的协调任务;否则,可能角色你会参与的初始事件为多个子粘结程序所允许,这么它就会任意选泽其中的某个子粘结程序去承担此次交互的协调任务。

连接器组合元操作(续)

Interleave:该操作将有有4个 可能多个粘结程序交错地组合起来。可能用你这个组合得到的粘结程序去协调和约束某个角色的行为,这么该角色无论何里能 想参与某有有4个 事件,只需得到某个子粘结程序的允许即可。当然,可能此时有多个子粘结程序都允许该事件地处,这么组合粘结程序就会任意选泽其中的某个子粘结程序去承担允许该事件地处的责任。



连接器组合元操作(续)

粘连(Glue)元操作

Parallel:该操作将有有4个 可能多个粘结程序并行地组合起来。可能用你这个组合得到的粘结程序去规范某个角色行为,这么该角色无论何里能 想参与某有有4个 事件,都里能 得到各个子粘结程序的一块儿允许。

Decision:该操作将有有4个 可能多个粘结程序不选泽性选泽地组合起来。这里的不选泽性选泽指的是:组合得到的粘结程序究竟选泽哪有有4个 子粘结程序去规范角色的某一次完正的交互行为,由其自身来决定。

连接器组合元操作(续)

Follow:该操作将有有4个 可能多个粘结程序顺序地组合起来。用你这个组合得到的粘结程序依次用其子粘结程序去协调和约束其所规范的角色的行为,当然,后续的子粘结程序要想承担你这个责任,里能 满足前行的子粘结程序都都里能成功终止。

Interrupt:该操作将有有4个 可能多个粘结程序顺序中断地组合起来。用你这个组合得到的粘结程序里能 随着后续子粘结程序初始事件的地处,用后续的子粘结程序去中断和接替前行的子粘结程序,并获得协调和约束角色的责任。

Lightning:该操作里能 看作是Interrupt的本身特殊情况汇报,它将有有4个 粘结程序顺序中断地组合起来。但与Interrupt不同的是,前行子粘结程序被中断并不取决于后续子粘结程序初始事件的地处,只是某个被定义的中断事件。为了表示你这个特殊事件,亲们把它作为第五个参数引入到Lightning函数中。

连接器组合示例

连接器组合法性检测

检查1:连接器的每个角色全是无死锁的

这是对连接器角色内内外部相容性的检测。可能组合连接器的每个角色是在重用已有连接器的角色基础上得到的,否则,你这个检查里能 分为本身情况汇报:若组合连接器的某个角色是通过替换可能选泽合一得到的,这么对子连接器相应角色的检查结果仍然适用于组合连接器的你这个角色;若组合连接器的某个角色是通过并行合一得到的,这么就里能 重新检查。可能对于有有4个 并行合一的角色程序,可能会出现原先的问提:在某个很久,本身它的子角色都各人能参与许多事件,但它却必须参与任何有有4个 事件。

检查2:连接器是无死锁的

你这个相容性的检查是对连接器整体的检查。否则,检查1可能通不过,也会反映到检查2中。角色规范了充当本身例的组件预期要地处的行为,而粘结规范的是对哪此行为的协调与约束。角色规范与粘结规范是与非 会出现矛盾,就里能 用检查2来考察。



本学期课程到此结速英语

清华大学软件工程与管理学院